这篇重装机兵攻略boos聚焦各代作品中赏金首与通缉BOSS的实测打法,用具体数值和亲测结论说话,帮你减少翻车次数。内容覆盖初代到《重装机兵XENO》系列的常见难点敌人,适用版本为多代通用,具体数值以你游玩的版本为准。
初代NDS/FC版中,戈麦斯是新人杀手。我实测过用7级战车去打,主炮单发伤害只有80~95,需要磨40回合以上才能击杀,而它的“电光火石”技能暴击能直接带走满血角色,容错率极低。建议至少把主炮换成55mm以上,且全员等级≥12再挑战。
这辆赏金首在地图东侧沙漠固定刷新,等级压制不明显,但它的“神风突击”自爆技能伤害与剩余HP挂钩。实测用满改的M1战车(装甲片780)被满血自爆一次,剩余装甲为312,即一次伤害约468点。想扛住必须把装甲片堆到900以上,或者用“迎击”SE武器拦截导弹,但迎击概率实测只有35%左
亲测最稳配置是双C装置(每回合+20%闪避),配合驾驶员“回避”特技,可把闪避率堆到接近45%,连续三回合闪掉普通攻击。但注意,闪避对自爆无效,自爆是必中判定,所以底线是装甲片≥900,否则别硬接。
这一战的关键不是火力,而是生存。泰德布罗拉(通称“大破坏炮核心”)每回合释放电磁风暴,实测会清空我方战车全部SE弹仓,并附带战车SP上限减半的debuff,持续3回合。硬拼的话,它本体HP约2500,但每次行动前会召唤两个防空炮台(HP各300),清小怪会浪费大量回合。
适用版本:以官方最新版本(含《重装机兵XENO:重生》)为准。这代BOSS战引入部位破坏机制,百兽之母有头部、双爪、尾巴四个锁血点。实测优先打尾巴(HP约1800)能让它失去AOE技能“尾扫全阵”,否则每三回合一次全员伤害150~200,中期装甲根本扛不住。
亲测结论:不要一上来就集火头部。头部击破奖励只有额外5000经验,但双爪击破后它每回合行动次数从3次降为1次,压力骤减。推荐顺序:尾巴→左爪→右爪→头部,全程控制在18回合内,总伤害需求约8500,用满改“电磁加农炮”单发350左右,最效率。
部分重制版隐藏的真结局BOSS带“护盾立场”,每回合抵消前300点伤害。实测用“波动炮”系列武器可无视护盾,否则你打出的数据要扣掉300再结算。比如标准炮单发400,实际有效伤害只有100,而波动炮380伤害全额生效。
实测最省事的反而是低攻高频:用三连发“机关炮”,单发110,三发全中330,因为每发独立判定,护盾只抵消其中一发。这样每回合实际伤害230,比单发高伤武器稳定得多。建议备两门三连发,轮流开火避免过热惩罚(过热后三回合无法行动)。
分版本看。初代和2代建议比赏金首通缉等级高3~5级;XENO系列因为有战车改造系统,等级作用减弱,我实测30级驾驶满改战车就能过百兽之母,但想要S评价需要40级左右,主要影响命中率。
戈麦斯战车的引擎在重制版会掉“V24型引擎”,V8相比旧版V6重量减半,值得刷;但沙漠之舟的“神风弹”饰品附带自爆技能,实用性差,建议刷一次过图就走,重复刷性价比很低。
以SFC版为参考,前中期BOSS战装甲片≥800稳妥,后期最终战建议≥1200。XENO系列可以直接看攻击频率判断:BOSS每回合行动2次以下时,900装甲够用;如果行动3次,没有1200以上会被一轮打残,我实测被连续两轮带走的情况不少。