新手问得最多的就是骰子猎人攻略关卡怎么过关。这篇不绕弯子,直接讲清卡关的根源:不是运气差,而是你不懂骰子点数、技能节奏和敌人弱点的配合。看完你就能自己判断该升谁、该带哪个骰子,而不是盲目堆战力。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,内容随版本调整会同步标注。
这游戏每关的胜负手在于“你掷出的点数能否激活对应猎人的技能”。我实测过前期最难的新手墙——第 2-8 关 boss,不少人是卡在这。当时我 3 个猎人平均 15 级,连续试了 6 次才明白:关键不是总点数大,而是你要控点数落在某个区间。比如某个猎人技能触发条件是“掷出 6 点”,你无脑堆“+1 点数”的装备反而会让它永远触发不了。
卡关时别硬刷,按下面顺序排查,90% 的情况能解决。这是我自己从第 4 章开始用的笨办法,但效率很高。
资源紧缺是这游戏的最大痛点。平民玩家(月卡党或零氪)在第 3 章后就会缺星星和碎片。我的建议是:优先升“泛用型”猎人,别练“对策卡”。比如某猎人虽然对野兽敌人有 50% 增伤,但泛用性差,前期养了就是浪费。我这边实测,一个 25 级泛用猎人在第 5 章的表现,远超一个 30 级的冷门对策卡。
具体数值上,分解一个 3 星骰子能得 60 碎片,而合成一个指定 3 星需要 200 碎片,中间差 140 碎片。所以不要随便分解你不用的骰子,尤其是重复的。先把每个猎人的“天赋”点到第二层解锁被动,收益比靠装备硬堆高得多。
如果你打算花点小钱,我的建议是:只买“每日体力补给”和“限时成长基金”。这两个的性价比远高于直接抽卡包。我算过一笔账,30 元的体力包能让你多刷 20 次素材本,大概多拿 500+ 的强化材料,而同样 30 元拿去抽卡大概率是蓝天白云。至于“传说骰子自选箱”,如果你没有特定的核心猎人,别急着买,等你在第 6 章发现某只怪打不动时再对症下药。
另外提醒一句,游戏内弹窗的“首冲双倍”钻石,如果你不是长期玩,其实用处不大,因为钻石后期主要用来买体力,而体力有每日上限。兑换码类奖励请以官方公告为准,有时效且常有变动,别信第三方网站的“永久有效”说法。
这关是两个 boss 共享血量,但每 3 回合轮换属性。很多人卡这。我实测打法:带一个“攻击后附加灼烧”的猎人(第 2 章送的那个火系就行),配合一个“点数大于 8 时连击”的骰子。因为 boss 换属性时清空 debuff,所以你要在它切换前的那个回合集中输出。具体操作:第 2 回合留小点数,第 3 回合 boss 换属性瞬间全力输出,一轮能打掉 15% 血量。这关容错率在 3 个回合内,死了就重开,别心疼药。核心是别在 boss 防御属性时交大招,那是纯浪费。
先换骰子再升级猎人。因为骰子的面数和附加效果决定了你能否触发技能循环。实测卡关时把同星级骰子从“加攻击”换成“减技能冷却”,过关率提升最明显。升级猎人只是数值碾压,解决不了机制问题。
体力的主要来源是时间回复和每日任务。零氪建议把体力优先刷“进化素材本”,不要刷金币本,金币后期溢出严重。每日 12 点和 18 点会送一次免费体力,记得领。钻石买体力每天最多买 3 次,第 4 次开始价格翻倍,不划算。
大概率是练度不够或者装备没强化。攻略给的阵容是骨架,你至少要保证出战猎人都达到当前章节推荐的等级区间。如果差 3 级以上,再神的操作也没用。另外,检查你的骰子有没有“负面词缀”,比如“使用时扣除自身生命”,这种在高压关卡里会拖后腿。