这篇绿巨人2攻略任务大全图文整理的是2008年动视发行的《绿巨人2:终极毁灭》全任务流程要点,包含主线关卡顺序、BOSS弱点与破坏物收集位置。文中数据基于Xbox 360/PS3版实测,适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。我这边实测了肝度最高的“城市破坏”任务,给出一套不绕路的清图顺序。
《绿巨人2》的关卡结构不算复杂,但任务列表里混着三类目标,别被UI带偏节奏:
我的建议是:优先清支线,再推主线。原因很直接——怒气上限高了,打BOSS时攒大招速度明显变快,尤其在“憎恨”和“恶魔”这两场硬仗里,多一次陨石投掷就是省一条命。
任务大全里卡人的基本都是BOSS战,按章节顺序把几个硬骨头的弱点列清楚:
实测结论:憎恨是全流程最难的主线BOSS,我这边初见死了6次才过,核心问题就是没打断回血。建议打之前把怒气槽存满,一开场直接放“浩克践踏”晕他,先白打一套再说。
这类任务要求2分钟内拆完指定区域内的15个目标物(汽车、路灯、电话亭),超时算失败。我实测的路线是:
整体耗时1分40秒左右留出余量。注意地图边缘的破坏物不刷新,别浪费时间绕远路。对比“限时拆楼”任务(要求拆3栋建筑),这类支线容错率高得多,适合先拿来做怒气上限提升。
200个标记牌里最阴间的集中在第14章“沙漠废墟”,有5个藏在可破坏墙壁后方,从地图上根本看不出来。实测位置:
对比其他章节,这5个如果漏掉,通关后补收集要找很久——我这边通关后回头找了40分钟才齐。建议每关结束前按暂停键查看“当前区域收集进度”,缺哪个直接看小地图上的绿色轮廓,比全图跑动效率高很多。
同样是打任务大全会遇到的硬仗,怒气资源分配直接决定难度体验。横评下来三种思路:
连续技方面,“旋风打击”(轻拳×4+重拳)范围大适合清场,但对单体BOSS后摇太大;单挑时换“猛击连段”(重拳×3+抓投),输出稳定还能接环境互动。按键节奏上,连招第三段后停顿0.5秒再按下一段,更容易触发暴击(伤害约1.5倍)。
任务大全里有一条隐藏规则:平民死亡数超过5人,任务直接失败。这也是“保护平民”类支线最烦人的点——敌人优先攻击平民,你清兵速度跟不上就白打。实测解法是开局先吼一嗓子(按LB键),能吓退周围小兵约4秒,给自己争取聚怪时间。对比主线任务,这类支线失败不扣怒气上限提升次数,可以无限重试,所以别紧张,多试几次熟悉刷兵位置就好。
另外“限时拆楼”任务失败后,建筑会重置成完好状态,我这边建议用“跑墙+重击”的方式拆高层,比站地上砸快很多——每层外墙只需2次重击就能打穿,整栋楼从顶到底约40秒。
我这边主线+支线全清加收集,总计约18小时。如果只打主线不碰支线,8小时左右能通。收集任务最耗时,200个标记牌分布在各章节,建议每关打完后查一次区域进度,别等通关再补。
先确认怒气槽是否过半,最稳妥的方法是把怒气攒满再进BOSS房,开场放大招“浩克践踏”晕住打一套。憎恨和恶魔这两场,重点看弱点打断机制,别硬拼血量——BOSS回血速度比你输出快,不打断永远打不死。
不影响通关,但会影响技能解锁。每20个标记牌解锁一个动作,200个全收集能拿到“终极浩克”形态(攻击力+30%),属于通关后的爽玩内容。缺几个不必纠结,二周目继承收集进度,第14章那5个隐藏点记得优先去砸。